№1 Электронное устройство, предназначенное для использования пациентом во время сеанса тестирования/тренировки/терапии, которое будет стимулировать и мотивировать пациента путем ассоциации его с мультипликационным персонажем, который зарабатывает виртуальные баллы и достижения, что делает процесс обучения веселым как для взрослых, так и для детей. Это изделие может быть подключено к медицинскому устройству для синхронизации с ним или, в зависимости от требуемых настроек, приводиться в действие внешним механизмом.